Respektiere andere Spieler und deren Bauwerke
Jeder Spieler ist einzigartig und bringt seine eigene Vorstellung von der „perfekten Welt“ mit. Es ist wichtig, dass du deine Mitspieler respektierst und dich ihnen gegenüber angemessen verhältst. Beleidigungen, sei es gegenüber Spielern oder ihren Bauwerken, sind nicht akzeptabel. Rassistische und sexistische Inhalte werden auf unserem Server nicht toleriert.
Schummeln ist verboten
Um Fairness zu gewährleisten, ist jede Form des Schummelns untersagt. Dies umfasst unter anderem die Verwendung von X-Ray (einschließlich X-Ray Resource Packs), Fly, AutoBuild, AutoClicker, WorldDownloader und anderen Modifikationen, die dir unfaire Vorteile verschaffen könnten. Spiele ehrlich und melde Fehler (Bugs) statt sie auszunutzen.
Erlaubte Mods:
Andere Mods sind nur nach Rücksprache und Erlaubnis gestattet.
Spam und Werbung sind verboten
Das Posten von Adressen zu anderen Servern oder Links zu externen Projekten ist nicht erlaubt. Wiederhole Nachrichten nicht sinnlos mehrfach, da dies die Unterhaltung stört. Stelle deine Fragen normal; wer eine Antwort kennt, wird dir helfen.
Zweitaccounts
Zweitaccounts sind auf unserem Server verboten, um keine Spielvorteile gegenüber anderen zu erlangen. Das Umgehen eines Banns durch Nutzung eines weiteren Accounts ist ebenfalls untersagt.
Beeren-Farmen
AFK-Farmen mit Beeren und einer Größe von 16x16 Blöcken sowie maximal 8 Füchsen sind erlaubt, wobei nur eine Farm pro Stadt gestattet ist. Füchse dürfen auch außerhalb der Farm gezüchtet werden.
Verbot von Redstone-Maschinen mit Clocks
Redstone-Maschinen, die mit Clocks arbeiten, sind auf unserem Server strikt verboten. Diese Maschinen können erhebliche Serverressourcen beanspruchen und zu erheblichem Lag führen, was das Spielerlebnis für alle beeinträchtigt. Wenn du eine Redstone-Schaltung bauen möchtest, die regelmäßig ausgeführt wird, wende dich bitte zuerst an einen Admin, um sicherzustellen, dass sie den Serverbetrieb nicht stört. Clocks, die den Server belasten, werden entfernt, und wiederholte Verstöße können zu Sanktionen führen.
Mit dem Betreten des Servers akzeptierst du diese Regeln. Sollten Fragen aufkommen, werden diese im <#1105051382047838278> Kanal mit einem Ticket beantwortet.
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Spieler | Berry | Builder | Supporter | Mod | Admin |
Preis |
- |
14.99€ |
- |
- |
- |
- |
Farbe des Rangs |
Grau |
Gold |
Gelb |
Hellblau |
Lila |
Rot |
Flugzeit (pro Vote) |
10 Minuten |
20 Minuten |
10 Minuten |
10 Minuten |
Unbegrenzt |
Unbegrenzt |
Vote Keys (pro Vote) |
1 Vote Key |
2 Vote Key |
1 Vote Key |
1 Vote Key |
2 Vote Key |
2 Vote Key |
Homes |
5 |
10 |
5 |
5 |
10 |
Unbegrenzt |
Playerwarps |
1 |
3 |
1 |
1 |
3 |
3 |
Jobs |
2 |
3 |
2 |
2 |
3 |
3 |
Max. Beeren Farmer |
1 |
2 |
1 |
1 |
2 |
2 |
/nick Rechte |
✘ |
✔ |
✘ |
✘ |
✔ |
✔ |
Avatar | Spieler | Rang | Aufgabenbereich | Beitritt | Ablauf |
XdoomLP | Admin |
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19.11.2020 |
|
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Sinclay | Moderator |
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14.04.2021 |
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xX26GamingXx | Moderator |
|
17.04.2021 |
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Slimety | Supporter |
|
07.07.2021 |
|
Pipes: Ein Effizientes Transport- und Sortiersystem für Items
Die Pipes-Funktion im CraftBook-Plugin bietet ein leistungsstarkes System zur Item-Transportierung und -Sortierung, das zahlreiche Vorteile gegenüber herkömmlichen Trichtersystemen (Hoppers) aufweist:
Hinweise zur Vermeidung von Lags
Ein Einfaches Transportsystem
Der Screenshot zeigt eine Pipe, die auf Knopfdruck einen Stack Items von der Kiste unten links in die Kiste oben rechts transportiert.
Eingang: Ein klebriger Kolben, der zur Eingangskiste zeigt. Sobald er per Redstone-Signal aktiviert wird, "saugt" er die Items in die Pipe hinein. Auch andere Blöcke mit Inventar wie Fässer, Öfen, Trichter etc. können als Eingang dienen.
Pipe: Besteht aus Glasblöcken und kann in jede Richtung führen und sich verzweigen. Ausgang: Ein normaler Kolben, der zur Ausgangskiste zeigt. Er gibt die Items in die Kiste hinein.
Alternativ kann ein Ausgangskolben die Items in eine Shulkerkiste, ein Fass, einen Ofen, einen Spender oder einen Trichter weitergeben.
Wichtige Hinweise
Keine Pipe-in-Pipe-Verbindung: Eine Pipe sollte nicht in eine andere Pipe zeigen, da dies zu inkonsistentem Verhalten führt. Itemtransport: Der Transport eines Itemstacks dauert lediglich einen Tick (1/20 Sekunde).
Aktivierung des Eingangskolbens
Der klebrige Kolben kann auf folgende Arten aktiviert werden:
Transportsysteme mit Verzweigungen
Bei mehreren Ausgangskisten bevorzugt das System die Kisten, die näher an der Quelle liegen:
Beispiel 1 | Beispiel 2 | Beispiel 3 |
|
||
Items werden in die linke Kiste transportiert. Überfüllte Items gehen nach rechts. |
Items werden zuerst in die rechte Kiste einsortiert, dann in die linke. |
Beide Kisten sind gleich weit entfernt, die Zielkiste ist schwer vorhersehbar. |
Verwendung von Filtern in einem einfachen Sortiersystem
Mit Schildern, die an Kolben befestigt werden, können Filter erstellt werden.
Beispiel: Diamantblöcke in die linke Kiste, Eichensetzlinge und Eichenstämme in die mittlere Kiste, rissige polierte Schwarzsteinziegel in die rechte Kiste. Alle anderen Items landen in der Auffangkiste.
Aufbau des Filterschildes
Item-Variablen
Mit ihrer Minecraft-ID, zum Beispiel "diamond_block". Um die ID eines Items herauszufinden, kannst du das Minecraft-Wiki besuchen oder die fortgeschrittenen Tooltips verwenden, die mit der Tastenkombination F3 + H aktiviert werden können.
Manche IDs sind zu lang für eine Zeile. Deswegen haben wir sogenannte Variablen definiert, die wie Abkürzungen funktionieren. Zum Beispiel steht %cr_p_blkst_br% für cracked_polished_blackstone_bricks. Auch noch kürzere Varianten sind vorhanden, z.B. bei diesem Beispiel %ex%.
Eine Liste für alle Pipe-Variabeln ist im Aufbau
Items, die nicht einsortiert werden können
Items, die nicht einsortiert werden können, werden zurück an die Eingangskiste geleitet, wenn die Pipe bei einer Kiste beginnt.
[!] Pipes mit einer MC1229- oder MC1243-Schaltung droppen Items in die Welt, die möglicherweise despawnen.
Fortgeschrittene Techniken
Farbige Pipes
Mit gefärbtem Glas können zwei Pipes nebeneinander gelegt werden, ohne dass Items zwischen den Farben wechseln. (Zwischen farbigen und nicht gefärbten Pipes können Items dennoch frei hin- und herwechseln).
Kreuzungen mit Glasscheiben
Glasscheiben ermöglichen es, zwei Pipes zu überkreuzen, ohne sie zu verbinden. Items können über eine Glasscheiben-Kreuzung nur geradeaus wandern und nicht "abbiegen".
Sortierende Verzweigungen mit MC1229
Der Integrated Circuit MC1229 kann als "sortierende Verzweigung" in einem Pipe-System verwendet werden und ist mächtiger als klassische Filter. Diese Schaltung besteht aus einem Block mit einem Schild, auf dem in der zweiten Zeile [MC1229] steht. An den Seiten dieses Blocks werden zwei neue Pipes mit klebrigen Kolben begonnen, die automatisch aktiviert werden. Auf den Block wird eine Kiste gestellt, in die die zu sortierenden Items gelegt werden.
Wenn die vordere Pipe aktiviert wird, gibt sie ihre Items mit einem normalen Kolben in das MC1229-Schild und aktiviert das Sortiersystem. Items aus der Sortierkiste werden nach rechts weitergeleitet, andere nach links. Mit "invert" in der dritten Zeile des Schildes werden die Seiten getauscht.
MC1229 sortiert nach vielen Items gleichzeitig und berücksichtigt Eigenschaften wie Haltbarkeit und Verzauberungen. Werkzeuge und Bücher können nach spezifischen Verzauberungen sortiert werden, Köpfe des Custom Heads Plugin ebenfalls. Tränke können nur nach ihrer Art (normal, Wurf-, Verweiltrank) sortiert werden.
Verzauberungen und Haltbarkeit können ignoriert werden, indem in die vierte Zeile !E (für Verzauberungen) oder !D (für Haltbarkeit) geschrieben wird. Beide können kombiniert werden, indem sie mit einem | getrennt werden (!E|!D).
Verteilende Verzweigungen mit MC1243
Der Integrated Circuit MC1243 dient als "verteilende Verzweigung" in einem Pipe-System und ermöglicht eine Mechanik, die sonst nicht möglich ist. Die Schaltung ist ähnlich dem MC1229 aufgebaut, jedoch ohne Kiste und mit anderen Schildbeschriftungen. Die erste Zeile bleibt leer, in die zweite Zeile wird [MC1243] geschrieben. In die dritte Zeile kommen zwei Zahlen, getrennt durch einen Doppelpunkt (X:Y), z.B. 2:1. Die linke Zahl gibt die Anzahl der Stacks an, die nach links geschickt werden sollen, die rechte Zahl die Anzahl der Stacks nach rechts.
MC1243 kann keine Stacks unterteilen. Wenn z.B. 32:32 geschrieben wird, werden 32 Stacks nach links und dann 32 Stacks nach rechts geschickt, nicht ein Stack in zwei 32er-Blöcke geteilt. Alle Items, die in dieser Schaltung landen, werden nach den angegebenen Zahlen sortiert. Bei 1:2 werden immer ein Stack nach links und zwei Stacks nach rechts geschickt, unabhängig vom Itemtyp.
Weitere Informationen zu MC1243 findest du in der offiziellen Dokumentation von Craftbook.
Kontakt
Für spezifische Fälle, wende dich bitte ans Team!
Stadtwelten
Auf CraftArts gibt es mehr als einen Ort zum Bauen. Wähle zwischen zwei sehr unterschiedlichen Stadtwelten um deine Stadt zu errichten.
Artalon: Die Custom-Welt
Artalon ist eine speziell erstellte Welt, die mit 18 einzigartigen, benutzerdefinierten Biomen aufwartet. Jedes Biom wurde sorgfältig gestaltet, um ein abwechslungsreiches und immersives Spielerlebnis zu bieten. In Artalon erwarten euch beeindruckende Landschaften, von dichten mystischen Wäldern über weitläufige Wüsten bis hin zu schneebedeckten Bergen. Doch nicht nur die Biome sind einzigartig – die Welt ist auch reich an unzähligen benutzerdefinierten Strukturen. Diese reichen von kleinen, versteckten Geheimnissen bis hin zu großen, imposanten Bauten, die es zu erkunden gilt. Die Vielfalt und Komplexität von Artalon machen jede Erkundung zu einem neuen Abenteuer und bieten unzählige Stunden Spielspaß.
Craftonia: Die Vanilla-Minecraft-Welt
Für diejenigen, die das klassische Minecraft-Erlebnis bevorzugen, bietet der Server die Welt Craftonia. Craftonia repräsentiert das pure Vanilla-Minecraft-Gefühl und ist ideal für Spieler, die das ursprüngliche Minecraft-Erlebnis ohne Mods und zusätzliche Anpassungen genießen möchten. Hier könnt ihr in einer vertrauten Umgebung bauen, abbauen und überleben, genau wie im Standard-Minecraft. Craftonia ist perfekt für Puristen, die das Spiel so erleben wollen, wie es von den Entwicklern vorgesehen war, und dennoch Teil der größeren Servergemeinschaft sein möchten.
Beide Welten bieten ihren eigenen einzigartigen Reiz und stellen sicher, dass für jeden Spieler etwas dabei ist. Egal, ob ihr die Wunder von Artalon erkunden oder die Einfachheit und Nostalgie von Craftonia genießen wollt – unser Server hat das Richtige für euch.
Zu beiden Welten gelangt ihr über das Stadtmenü /Stadt oder das Warp-Menü /warps!
Alligator
Der Alligator ist ein gefährliches Raubtier, das in sumpfigen Gebieten und Dschungeln vorkommt. Er greift Spieler und Dorfbewohner an und kann mit seinen starken Kiefern erheblichen Schaden anrichten.
Biome:
- Swamp
- Jungle
Loot:
- Leder 1-3
- Alligatorzahn 1-2
Antilope
Die Antilope ist ein fluchtbereites Tier, das in Savannen und Ebenen anzutreffen ist. Sie ist scheu und wird schnell fliehen, wenn sie in Gefahr gerät.
Biome:
- Savanna
- Plains
Loot:
- Leder 2-4
- Antilopenhorn 1-2
Bison
Der Bison ist ein großes, kräftiges Tier, das in den Ebenen lebt. Er ist friedlich, greift jedoch an, wenn er provoziert wird. Er kann beträchtlichen Schaden anrichten und hat eine starke Widerstandsfähigkeit.
Biome:
- Plains
Loot:
- Leder 4-7
- Bisonhorn 1-2
Chamäleon
Das Chamäleon ist ein kleines, heimliches Tier, das im Dschungel lebt. Es kann sich tarnen und ist oft schwer zu entdecken. Das Chamäleon ist harmlos und greift nicht an.
Biome:
- Jungle
Loot:
- Chamäleonschuppe 1-2
Elefant
Der Elefant ist ein großes, starkes Tier, das in Savannen vorkommt. Er ist friedlich, greift aber an, wenn er bedroht wird. Seine Stöße können verheerend sein.
Biome:
- Savanna
Loot:
- Leder 7-10
- Elefantenstoßzahn 1-2
Grizzlybär
Der Grizzlybär ist ein starkes Raubtier, das in Wäldern und Taiga-Biomen lebt. Er greift Spieler an, wenn sie ihm zu nahe kommen, und kann schweren Schaden verursachen.
Biome:
- Forest
- Taiga
Loot:
- Leder 4-7
- Bärenklaue 1-2
Nilpferd
Das Nilpferd ist ein massiges Tier, das in Flüssen und Sümpfen vorkommt. Es ist territorial und greift an, wenn es sich bedroht fühlt.
Biome:
- River
- Swamp
Loot:
- Leder 3-5
- Flusspferdzahn 1-2
Leopard
Der Leopard ist ein geschickter Jäger, der in Dschungeln lebt. Er ist schnell und wendig, und seine Angriffe sind tödlich.
Biome:
- Jungle
Loot:
- Leopardenfangzahn 1-2
Leopard (Schnee)
Der Schneeleopard ist eine seltene Variante des Leoparden, der in schneebedeckten Biomen vorkommt. Er ist ebenso gefährlich wie seine tropischen Verwandten und überlebt in kalten Umgebungen.
Biome:
- Snowy Tundra
- Snowy Mountains
Loot:
- Leopardenfangzahn 1-2
Eule
Die Eule ist ein nachtaktiver Vogel, der in verschiedenen Wald- und Taiga-Biomen anzutreffen ist. Sie ist harmlos und gibt oft nächtliche Rufe von sich.
Biome:
- Forest
- Taiga
Loot:
- Eulenkralle 1-2
Eule (Schnee)
Die Schneeeule ist eine winterliche Variante der Eule, die in schneebedeckten Gebieten lebt. Sie ist ein Symbol der Weisheit und hat ein weißes Federkleid, das sie in der Umgebung tarnt.
Biome:
- Snowy Tundra
- Snowy Taiga
Loot:
- Eulenkralle 1-2
Eichhörnchen
Das Eichhörnchen ist ein kleines, flinkes Tier, das in Wäldern lebt. Es ist schnell und schwer zu fangen, aber völlig harmlos.
Biome:
- Forest
Loot:
- Eichhörnchenfell 1-2
Pangolizlirrel
Das Pangolizlirrel ist ein seltenes, schuppenbedecktes Tier, das in Dschungel-Biomen lebt. Es ist friedlich und nutzt seine Schuppen zur Verteidigung.
Biome:
- Jungle
- Bamboo Jungle
Loot:
- Pangolizlirrelschuppe 1-2
Slackerfang
Der Slackerfang ist ein langsames, behäbiges Tier, das in Wäldern und dunklen Wäldern lebt. Es ist harmlos und gibt gelegentlich tiefe Laute von sich.
Biome:
- Forest
- Dark Forest
Loot:
- Slackerfangfell 1-2
Eulenschaf
Das Eulenschaf ist ein seltsames Mischwesen, das in Ebenen und Taiga-Biomen vorkommt. Es ist harmlos und sieht aus wie eine Kreuzung zwischen einer Eule und einem Schaf.
Biome:
- Plains
- Taiga
Loot:
- Wolle 2-4
- Feder 2-3
- Eulenschaffeder 1-2
Waschbär
Der Waschbär ist ein kleiner, neugieriger Allesfresser, der in Wäldern, Taiga und Ebenen anzutreffen ist. Er ist harmlos, kann aber manchmal in Dörfern auftauchen und Unordnung stiften.
Biome:
- Forest
- Taiga
- Plains
Loot:
- Kohle 0-1
- Faden 1-2
Hyäne
Die Hyäne ist ein aggressiver Jäger, der in Savannen und Wüsten lebt. Sie greift in Gruppen an und kann eine ernsthafte Bedrohung darstellen.
Biome:
- Savanna
- Desert
Loot:
- Verrottetes Fleisch 1-3
Wellensittich
Der Wellensittich ist ein bunter Vogel, der in verschiedenen Biomen vorkommt. Er ist harmlos und bekannt für sein lebhaftes Gefieder und seine Fähigkeit, zu fliegen.
Biome:
- Verschiedene (Forest, Plains, Taiga, Jungle, Savanna, etc.)
Loot:
- Feder 1-2
Landschnecke
Die Landschnecke ist ein harmloses kleines Weichtier, das in feuchten, bewaldeten Umgebungen vorkommt. Sie hinterlässt eine schleimige Spur, während sie langsam über den Boden gleitet. Die Landschnecke kann mit einem Insektenglas gefangen werden.
Biome:
- Plains
- Sunflower Plains
- Flower Forest
- Meadow
- Dark Forest
Loot:
- Kein Loot
Käfer
Der Käfer ist ein kleines, widerstandsfähiges Insekt, das in verschiedenen Wäldern und offenen Biomen anzutreffen ist. Er kann leicht übersehen werden, da er sich oft in der Vegetation versteckt. Der Käfer kann mit einem Insektenglas gefangen werden.
Biome:
- Taiga
- Old Growth Pine Taiga
Loot:
- Kein Loot
Schmetterling
Der Schmetterling ist ein zartes Insekt, das in blumenreichen Biomen fliegt. Er ist für seine lebhaften Farben bekannt und ein Symbol der Natur. Schmetterlinge können mit einem Insektenglas gefangen werden.
Biome:
- Plains
- Sunflower Plains
- Flower Forest
- Meadow
- Cherry Grove
Loot:
- Kein Loot
Libelle
Die Libelle ist ein anmutiges Insekt, das oft in der Nähe von Wasser zu finden ist. Mit ihren schillernden Flügeln fliegt sie schnell über die Oberfläche und kann schwer zu fangen sein. Libellen können mit einem Insektenglas gefangen werden.
Biome:
- Taiga
- Old Growth Pine Taiga
Loot:
- Kein Loot
Regenwurm
Der Regenwurm ist ein kleines, unscheinbares Tier, das oft in feuchten Böden zu finden ist. Er ist wichtig für die Bodenfruchtbarkeit und bleibt meist unbemerkt. Regenwürmer können mit einem Insektenglas gefangen werden.
Biome:
- Plains
- Sunflower Plains
- Meadow
- Swamp
Loot:
- Kein Loot
Marienkäfer
Der Marienkäfer ist ein beliebtes Insekt, das oft als Glückssymbol gilt. Er lebt in verschiedenen blumenreichen und waldigen Biomen. Marienkäfer können mit einem Insektenglas gefangen werden.
Biome:
- Plains
- Sunflower Plains
- Flower Forest
- Meadow
- Dark Forest
Loot:
- Kein Loot
Motte
Die Motte ist ein nachtaktives Insekt, das in der Dunkelheit aktiv wird. Sie ist oft von Lichtquellen angezogen und kann in der Nähe von Wäldern und offenen Flächen gefunden werden. Motten können mit einem Insektenglas gefangen werden.
Biome:
- Plains
- Sunflower Plains
- Meadow
- Swamp
Loot:
- Kein Loot
Meeresschnecke
Die Meeresschnecke ist ein faszinierendes Weichtier, das in warmen und tiefen Ozeanen lebt. Sie ist bekannt für ihre bunten Schalen und die langsame Bewegung. Meeresschnecken können mit einem Insekt
englas gefangen werden.
Biome:
- Warm Ocean
- Deep Ocean
Loot:
- Kein Loot